

Poste : Game Narrative Designer (Stage de 6 mois)
Type de projet : RPG tactique au tour par tour (AA)
Univers : Médiéval fantaisie
J’ai occupé la fonction de Game/Narrative Designer, en binôme avec un Narrative Designer plus expérimenté, pendant 6 mois, au siens d'une équipe design de 6 personnes (total 35 personnes).
Game/Narrative
Taches effectuées
J’ai été en charge de développer certaines features en lien avec la narration dans des documents dédiés et participé à l’intégration d’éléments de gameplay dans le moteur de jeu.
- Rédaction et mise en place de missions principales et secondaires
- Scripting quest design sur Unity
- Integration de dialogues et éléments narratifs
- Creation de documentations (GDD, Map, Mockup) à l'aide d'outils (Inkarnate, Photoshop, Figma)
